Infos sur Mission 691

Nom
workshop007 | ping pong flash | casino
Date / Heure
28 Juin 2010 de 09:00 à 13:00
Evénement
Ceci n'est pas un casino
Organisateur
Casino Luxembourg_jusquici a.s.b.l
Lieu
Casino Luxembourg Forum d'Art Contemporain
Matériel nécessaire
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Intervenants liés à l affiche :
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Lieu :

Casino Luxembourg Forum d'Art Contemporain
41, rue Notre-Dame
L-2240 Luxembourg
Luxembourg

Ping pong flash est un atelier photo-internet destiné à la classe de 7eme technique du Atert-Lycée Redange. Cet atelier propose un rallye photographique dans et autour de l'exposition "ceci n'est pas un casino". La créativité des participants est sollicitée par la lecture de messages déposés dans un espace spécifique de la plateforme collaborative flash007. c'est le ping! la réponse photographique des joueurs sera le pong. nouveau ping nouveau pong ping? pong! atelier réservé aux esprits et corps agiles Les photographies seront retouchées sur Photoshop. EIles seront ensuite diffusées et rendues publiques sur la plateforme Internet flash007.lu et partagées par le biais de Facebook. Cet atelier est animé par l'artiste photographe Bruno Baltzer et l'artiste Leonora Bisagno. Cet atelier est une collaboration entre le Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain et l’a.s.b.l. jusquici_agence artistique.

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Ceci n'est pas un casino

Exposition du 1er mai – 5 septembre 2010 avec Pierre Ardouvin, Robert Barta, Patrick Bérubé, Marc Bijl, Hermine Bourgadier, Antoinette J. Citizen, Courtney Coombs, Jacob Dahlgren, Paul Kirps, Walter Langelaar, Annika Larsson, Ian Monk, Laurent Perbos, Letizia Romanini, Stéphane Thidet, Olaf Val. Ceci n’est pas un Casino ! Certainement aucune autre phrase n’a été prononcée aussi souvent que celle-ci en relation avec le Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain. Finalement qui ne pourrait se tromper quant à la fonction du bâtiment à la lecture de ce nom ? L’exposition donne le ton dès son titre et brouille les pistes une fois de plus en y présentant des pièces traitant justement d’une thématique : le jeu ! En effet, chaque œuvre se présente telle une invitation au divertissement sous forme de jeu vidéo, manège, terrain de jeu… Pourtant une réalité persiste : l'impossibilité de jouer. Commissaires : Kevin Muhlen, Jo Kox

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Admin140

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